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Text File  |  1987-04-21  |  3KB  |  106 lines

  1.  
  2.      STOS ADVENTURE CREATOR V1.02
  3.      ****************************
  4.  
  5.            BY DEAN SHARPLES
  6.            ****************
  7.  
  8.        Review By Steven Gooding
  9.        ************************
  10.  
  11.  
  12.  This is a review of both the P.D and
  13. the shareware versions of this utility.
  14.  
  15.  Being an adventure fan myself, I can't
  16. help but give this program a completely
  17. biased evaluation. Having said that, I
  18. will try to be as fair as possible. 
  19.  
  20.  When you load S.A.C. you are presented
  21. with a picture of what looks like a
  22. vampiric punk rocker suffering from a
  23. gravity problem. You are then taken to
  24. an almost blank screen which requests a
  25. mouse button input as to whether you
  26. would like to continue with the editor
  27. or quit to the desktop. Apart from the
  28. lack of graphics, this would have been
  29. better if the keyboard was used instead
  30. of the mouse.
  31.  
  32.  On continuing with the editor you are
  33. taken to the main menu screen. As
  34. before, there is nothing visual here,
  35. but for practicality it gets top marks,
  36. apart from the fact that there is no
  37. way to quit other than reseting your
  38. machine!
  39.  You have a choice of nine options, all
  40. of which are keyboard controlled and
  41. these in turn take you to their own
  42. sub-menus or to the file selector. Some
  43. of these look a bit complicated, but if
  44. you keep notes and maps as to what you
  45. are doing, you shouldn't encounter too
  46. many problems. This is explained by the
  47. author in greater detail in the on disk
  48. manual, which of course, should be read
  49. before attempting to use the program.
  50.  
  51.  Even in the P.D. version, you are able
  52. to use pictures in your adventure,
  53. stored as STOS memory bank files (MBK).
  54. The only real limits are the amount of
  55. locations you may have (200) and the
  56. amount of objects (50), but as an
  57. introduction to adventure creation you
  58. will find this quite sufficient. The
  59. full, registered version includes the
  60. source code, so you are able to define
  61. your own parameters, thus allowing you
  62. to have as many locations and objects
  63. as you like. 
  64.  Also in the registered version, you
  65. are treated to two extra chapters in
  66. the manual, the first of which explains
  67. how to use STOS tunes, sampled sound
  68. effects, tracker music, interactive
  69. characters and special objects in your
  70. adventures.
  71.  The second added chapter is a simple
  72. step-by-step guide on how to acheive a
  73. small, basic adventure.
  74.  
  75.  The disk contains an example adventure
  76. called ST_BRIDES. This is a very simple
  77. game indeed and does not do justice to
  78. the capability of the its creation
  79. system. I completed this adventure in
  80. about ten minutes flat and I never had
  81. to use any brain juice! 
  82.  First impressions count and I don't
  83. think the author is doing himself any
  84. favours by using this as an example of
  85. his creation. It certainly does not
  86. show S.A.C.'s full potential.
  87.  
  88.  There are many adventure creators
  89. available, both commercial and public
  90. domain/shareware, some of which are
  91. very good, but if you have a little
  92. knowledge of STOS basic and the urge
  93. to write your own game then you can't  
  94. go far wrong with S.A.C.
  95.  
  96.  Recommended - 8 out of 10.
  97.  
  98.  Steve.
  99. ***************************************
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  105.  
  106.